WHITEPAPER

레벨업코인 프로젝트 백서

레벨업코인 백서

1. 시작하며

1.1 우리가 발견한 문제

판매자의 딜레마

오늘날 많은 판매자들이 대형 플랫폼에 의존합니다. 처음에는 혁신적인 기회였지만, 시간이 지나면서 플랫폼 내 광고와 이벤트에 지속적인 비용이 발생하고, 의존도가 높아질수록 정체성은 약해집니다. 더 심각한 것은 고객 데이터를 플랫폼이 독점한다는 점입니다. 판매자는 자신의 고객이 누구인지조차 제대로 알 수 없고, 직접 마케팅도 불가능합니다. 판매자들은 플랫폼의 통제에서 벗어날 방법을 고민하기 시작했습니다.

그러나 현실은? 별도의 채널을 운영하려 해도 쉽지 않습니다. 신규 회원 모집이 어렵고, 대형 플랫폼과 경쟁해야 하니 재사용률도 낮습니다. 자체 홍보 비용 부담까지 더해지면서 판매자들은 해결책을 찾고 있습니다.

새로운 인사이트

동시에 우리는 변화를 봅니다. 사람들은 이제 단순히 상품을 구매하는 것을 넘어, 참여하고 경험하길 원합니다. 리뷰를 남기고, 인증샷을 올리고, 챌린지에 도전하고, 뱃지를 모읍니다. 좋아하는 대상의 성장 과정을 함께하길 원합니다. 조금 귀찮은 일도 기꺼이 감수하며 응원합니다. 그 활동이 기록으로 남고, 가치로 인정받을 때, 연결이 유지됩니다. 그렇게 행동이 콘텐츠가 되고, 콘텐츠는 확산을 만들어냅니다.

그러나 문제는? 고객과 판매자 모두 지속적인 관계 형성에 실패하고 있습니다. 매번 새로운 상호작용을 시작해야 하며, 이는 불필요한 비용과 에너지 소모를 야기합니다. 일회성 경험을 지속 가능한 관계로 바꿀 방법이 필요합니다.

이 두 가지가 만나는 지점에 우리의 기회가 있습니다.

1.2 우리의 접근

명확한 시작점

우리는 사람들의 일상 속으로 들어갑니다. 매일, 자주 이용하는 서비스부터 시작합니다. 고객과 판매자 모두가 익숙한 곳에서 검증하고, 배우고, 개선합니다.

단순한 핵심

사용자는 미션을 수행하고 보상을 받습니다. 판매자는 자신만의 이벤트를 만들고 고객과 직접 소통합니다. 우리는 이 둘을 연결하는 플랫폼을 만듭니다.

유연한 성장

처음부터 모든 것을 확정하지 않습니다. 시장의 반응을 보며 방향을 조정할 것입니다. 기술도, 파트너도, 서비스 범위도 유연하게 확장합니다.

2. 우리가 만드는 것

2.1 해봐야지 서비스

미션 시스템

  • 앱 설치하고 회원번호 인증
  • 주문하고 주문번호 인증
  • 리뷰 쓰고 리뷰번호 인증
  • 매장 방문하고 주문번호 인증
  • 트위터/인스타그램에 공유하고 URL 인증

간단합니다. 하지만 이것만으로도 판매자는 신규 고객을 확보하고, 사용자는 보상을 받습니다.

배틀 시스템

경쟁이 재미를 만듭니다. 두 팀으로 나뉘어 대결하고, 이긴 사람은 보상을 받습니다. 치킨 vs 피자, 아메리카노 vs 카페라떼처럼 브랜드가 직접 만드는 이벤트입니다.

보상

  • 레벨업코인
  • 쿠폰
  • 멤버십 포인트
  • 포토카드

2.2 판매자를 위한 도구

캠페인 만들기

  • 목표 설정 (고객 1000명 참여)
  • 보상 설정 (코인, 쿠폰, 멤버십포인트, 포토카드)
  • 기간 설정

실시간 확인

  • 참여 현황
  • 달성률
  • 사용자 반응

직접 연결

  • 참여자가 판매자 앱의 회원이 됨
  • 재방문 유도 가능
  • 장기 관계 구축 가능

3. 레벨업코인

3.1 왜 코인인가?

새 서비스의 딜레마

모든 플랫폼은 시작할 때 같은 문제에 부딪힙니다:

  • 사용자가 없으면 판매자가 오지 않습니다
  • 판매자가 없으면 사용자가 오지 않습니다

우리의 접근

플랫폼이 성공하려면 참여자가 필요합니다. 하지만 아무도 없는 서비스에 참여하는 것은 재미없는 일입니다. 더군다나 이전의 습관을 바꾸어야 한다면 더더욱 그렇습니다.

코인은 이 문제를 푸는 방법입니다. 지금 여러분이 하는 참여, 피드백, 노력을 기록합니다. 서비스가 성장하면 그 기록은 가치를 갖게 됩니다.

우리가 할 수 있는 것:

  • 기여를 투명하게 기록
  • 참여의 의미를 코인으로 연결
  • 성장의 결실을 함께 나눌 수 있는 구조

우리가 할 수 없는 것:

  • 코인의 미래 가치나 가격을 보장
  • 상장 시기 및 거래소를 확정
  • 투자로서의 수익을 약속

우리에겐 팬이 필요합니다.

포인트로 대형 플랫폼의 할인을 이길 수 없습니다. 하지만 코인은 다릅니다. 초기 참여자가 된다는 것, 서비스가 성장하면 함께 성장한다는 것 - 이 매력을 아는 사람들이 우리의 팬이 됩니다.

함께 해주셔야 시작할 수 있고, 유지할 수 있고, 성장할 수 있습니다.

참여는 "기여"입니다

아무도 모르는 서비스에 기꺼이 사용자가 되어

  • 불편한 버그를 감수하고
  • 친구에게 추천하고
  • 피드백을 주고
  • 함께 서비스를 만들어가는 것

우리를 믿고 참여해주는 한 분 한 분이 얼마나 귀한지 압니다.

처음에는 포인트로 시작합니다

MVP 단계에서는 익숙한 포인트 시스템을 사용합니다. 복잡한 블록체인 없이 바로 시작할 수 있고, 리스크를 줄일 수 있습니다.

그럼에도 모든 기여를 기록합니다

  • 미션 참여: 앱다운, 회원가입, 주문하기, 리뷰 작성 등 판매자가 설정한 미션 수행
  • 꾸준한 방문: 매일 앱을 열고 활동하는 성실한 참여
  • 커뮤니티 확장: 친구를 초대하고 함께 성장하는 기여

함께 만든 가치, 함께 나눕니다

서비스가 성장하면 포인트를 레벨업코인으로 전환합니다.

함께 해주신 분들의 기여를 기록하고 인정하는 방식이 필요했습니다. 포인트는 해당 플랫폼 내에서만 의미를 갖지만, 코인은 블록체인 기술을 통해 다른 가능성을 열어줍니다.

코인으로 전환되면:

  • 블록체인상에 더욱더 투명하게 기록되고 증명됩니다
  • 플랫폼 외부로의 이동 가능성이 생깁니다
  • 향후 다른 서비스와의 연동을 고려할 수 있습니다

상장은 목표이지 확정된 계획이 아닙니다

서비스가 성장하고 생태계가 안정화되면, 거래소 상장을 위해 노력할 계획입니다. 하지만 상장은 우리만의 노력으로 되는 것이 아닙니다.

시장이 레벨업코인을 인정해야 하고, 거래소가 상장 가치를 판단해야 하며, 규제 환경도 허락해야 합니다. 우리가 할 수 있는 것은 좋은 서비스를 만들고, 실사용을 늘리고, 투명하게 운영하는 것뿐입니다.

그렇기에:

  • 상장 여부, 시기, 거래소는 현재 확정할 수 없습니다
  • 시장 상황, 규제 환경, 서비스 성과에 따라 달라집니다
  • 법률 검토와 필요한 절차를 거쳐 진행됩니다

코인의 용도

레벨업코인은 플랫폼 내에서 실제 용도를 갖습니다:

  • 이벤트 참여
  • 포토카드 구매
  • 쿠폰 교환
  • 프리미엄 기능 이용

3.2 가치는 어떻게 만들어지나?

수요

  • 판매자가 이벤트를 만들려면 레벨업코인 필요
  • 판매자가 보상하려면 레벨업코인 필요
  • 판매자가 플랫폼 내 광고/프로모션에 코인 사용
  • 파트너사 쿠폰/혜택 교환에 코인 사용
  • 프리미엄 미션 참여에 코인 필요
  • 사용자가 포토카드를 사려면 레벨업코인 필요
  • 서비스 이용이 늘수록 수요 증가

공급 관리

  • 사용자 풀 운영 (적절한 속도로 분배)
  • 바이백 프로그램 (수익의 일부로 코인 매입)
  • 스테이킹 혜택 (장기 보유 유도)

선순환

판매자 참여 증가 → 이벤트 증가 → 사용자 증가 → 코인 수요 증가 → 코인 가치 상승 → 더 많은 판매자 참여

4. 포토카드 (향후 NFT)

4.1 시작: 디지털 수집품

처음에는 단순한 디지털 이미지입니다. 이벤트 참여하면 받고, 모으고, 친구들과 나눕니다.

4.2 성장: NFT 전환

서비스가 성장하면 NFT로 전환됩니다:

  • 소유권
  • 자유로운 거래
  • 희소성 보장
  • 이벤트 특별 혜택

4.3 확장: 창작 경제

커뮤니티가 커지면 사용자도 포토카드를 만들 수 있습니다. 인기 있는 포토카드를 만들면 수익도 얻습니다.

5. 우리의 여정

Phase 1. 검증 (2026 Q1)

목표: 작동하는가?

  • 프랜차이즈와 시작
  • 포인트 시스템으로 운영
  • 의미있는 사용자 확보
  • 데이터 수집 및 분석

배우는 것:

  • 어떤 미션이 인기있는가?
  • 얼마의 보상이 적절한가?
  • 판매자는 어떤 기능을 원하는가?
  • 사용자는 어떤 경험을 좋아하는가?

Phase 2. 확장

Phase 1이 성공하면:

  • 블록체인 전환 (포인트 → 레벨업코인)
  • 포토카드 NFT화
  • 더 많은 업종 진출

여전히 배우는 것:

  • 토큰 이코노미가 작동하는가?
  • NFT 거래가 활발한가?
  • 어떤 업종이 잘 맞는가?

Phase 3. 생태계

Phase 2가 성공하면:

  • 사용자가 직접 이벤트 만들기
  • 창작자 경제 활성화
  • 다양한 업종으로 확장
  • 글로벌 진출 검토

언젠가는...

메인넷, 브랜드별 스테이블코인, 글로벌 생태계. 하지만 지금은 꿈입니다. 먼저 Phase 1을 성공시켜야 합니다.

만약 실패한다면

솔직하게 말씀드립니다. 사용자 확보에 실패하거나 서비스가 시장에서 받아들여지지 않는다면, 이 프로젝트는 지속되기 어렵습니다.

서비스가 실패하면:

  • 포인트, 코인은 실질적인 사용처를 잃게 됩니다
  • 상장 추진도 의미가 없어집니다
  • 여러분이 참여하며 쌓은 기여도 안타깝게도 가치를 잃습니다.

그래서 우리에겐 팬이 필요합니다.

6. 코인 분배

총 발행량: 10,000,000,000 (100억개)

현재 계획하는 방향:

최종 분배는 코인 전환 시점에 결정되지만, 현재 가이드라인은 다음과 같습니다.

  • 사용자 풀: 25% (사용자 참여 유도)
  • 운영: 25% (서비스 운영 및 개발)
  • 예비: 50% (향후 사용처를 시장 반응 보며 결정)

왜 50%를 예비로?

지금 모든 것을 확정하면 유연성을 잃습니다. 시장이 원하는 방향으로 움직이려면 여유가 필요합니다. 마케팅이 필요하면 마케팅에, 파트너십이 중요하면 파트너십에, 반응을 보며 우선순위가 높은 곳에 투입할 수 있어야 합니다. 필요치 않다면 소각하겠습니다.

투명성

예비금 사용은 적법하게 공개됩니다. 커뮤니티의 의견을 듣고 결정합니다.

7. 우리가 하지 않는 것

7.1 과도한 약속

  • ❌ "6개월 내 글로벌 진출"
  • ❌ "1년 내 100만 사용자"
  • ❌ "코인 가치 10배 상승"

대신:

  • ✅ "Phase 1 성공에 집중"
  • ✅ "시장 반응 보며 조정"
  • ✅ "실현 가능한 목표 설정"

7.2 모든 기술 확정

  • ❌ 메인넷 확정 (이더리움? 솔라나? 카이아?)
  • ❌ 최종 아키텍처 확정
  • ❌ 모든 기능 명세 확정

대신:

  • ✅ 필요한 만큼만 결정
  • ✅ 더 나은 기술 나오면 전환
  • ✅ 사용자 경험 우선

7.3 거대한 팀 구성

  • ❌ 50명 개발팀
  • ❌ 화려한 어드바이저
  • ❌ 대규모 마케팅

대신:

  • ✅ 소수 정예로 시작
  • ✅ 실력으로 증명
  • ✅ 입소문으로 성장

8. 리스크와 대응

8.1 실패할 수 있습니다

  • Phase 1에서 사용자 확보 실패
  • 판매자들이 관심 없을 수 있음
  • 경쟁 서비스에 밀릴 수 있음
  • 기술적 문제 발생 가능
  • 규제 리스크

8.2 우리의 대응

  • 빠른 실패, 빠른 학습
  • 피벗 준비
  • 최소 비용으로 검증
  • 법률 자문 상시 확보
  • 커뮤니티와 투명한 소통

8.3 투자 관점

이것은 투자 상품이 아닙니다:

  • 상장 약속 없음
  • 수익 보장 없음
  • 원금 보장 없음

이것은 참여입니다:

  • 함께 만들어가는 서비스
  • 사용하면서 얻는 보상
  • 성장하면 함께 성장

9. 우리는 누구인가

역할 경력
PM 개발 25년 / 커머스, 플랫폼
블록체인 개발 개발 20년 / 커머스, 블록체인
기획 기획 20년 / 커머스, 핀테크

그리고 AI. 수많은 Agent들과 함께 합니다.

10. 맺으며

10.1 우리의 철학

작게 시작

거대한 계획보다 작동하는 서비스 하나가 중요합니다. 회원 한 명 늘리는 것부터 시작합니다.

유연하게

시장이 원하는 방향으로 움직입니다. 계획에 갇히지 않습니다.

함께

판매자도, 사용자도, 우리도 함께 성장합니다. 누군가 혼자 이익을 독점하지 않습니다.

10.2 다음 스텝

지금 (2026 Q1)

  • MVP 개발
  • 파트너사 확보
  • 베타 테스트

곧 (2026 Q2)

  • 정식 런칭

그 다음은...

  • 시장이 알려줄 것입니다.

법적 고지

  • 본 백서의 내용은 현재 계획이며 변경될 수 있습니다
  • 레벨업코인은 유틸리티 토큰이며 투자 상품이 아닙니다
  • 어떠한 수익도 보장하지 않습니다
  • 참여 전 충분히 검토하시기 바랍니다
  • 본 백서는 법적 조언을 대체하지 않습니다

Version 1.0 - 2026.01

"화려한 백서보다 작동하는 서비스를"